10 Grands Anciens, les Créatures Cosmiques Lovecraftiennes.

10 Grands Anciens, les Créatures Cosmiques Lovecraftiennes.

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10 Grands Anciens, les créatures Cosmiques Lovecraftiennes.

Pénétrons dans un univers mystérieux ou des créatures inconnues venues de l’espace sont venues régner sur notre monde. Imaginé par Howard Philips Lovecraft: le mythe de Cthulhu, fait figure de mythologie de l’indicible et de l’horreur.

Les Anciens sont des entités définies comme cosmiques et monstrueuses .Les plus puissants de ces monstres sont appelé les Grands Anciens ou The Old Ones et disposent de pouvoir terrifiants mettant en défaut toutes logiques et croyances de l’Homme.

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Découvrez les 10 Grands Anciens du Mythe de Cthulhu :

10 => Gol-Goroth

Ce premier grand ancien ferait fuir le plus courageux rien qu’avec son apparence. Mi crapaud, mi chien, Gol-Goroth est reconnaissable grâce à sa peau visqueuse et ses tentacules autour de sa bouche. Sa lenteur est contre balancé avec la vivacité de ses tentacules.

Jadis il fut le dieu de Bal-Sagoth, une île dans l’océan atlantique vestige de la mythique Atlantide.

Aujourd’hui personne ne sait où il est, et certains pensent qu’il serait caché sous une montagne du pôle sud après avoir fui la Hongrie où il était vénéré par une secte obscure disparu aujourd’hui.

 

Quoiqu’il en soit, il possède également de nombreux adorateur sacrifiant d’autres humain à Gol-goroth.

 

9 => Zoth-Ommog

Le plus repoussant des Grands Anciens du mythe de Cthulhu. Une tête de reptile caché sous les tentacules définit son corps difforme sans harmonies. Rapide et agressif Il utilise des excroissances sur les extrémités de son corps pour se mouvoir. Certains affirment qu’il est toujours sur terre.

Précisément à R’Lyeh, cité englouti proche du point Nemo dans l’océan pacifique qu’il partagerait avec son père : le célèbre et terrifiant Cthulhu.

Bien qu’il est très peu d’adorateur à la surface de la terre. Certains réalisent des portraits à son effigie, ce qui a pour conséquence de l’attirer vers notre civilisation.

8 => Dagon

Poisseux, avec une carapace d’écailles, gigantesque et marin voilà les attraits notable de Dagon.  Dagon, fait partie des Profond (créatures des profondeurs, Deep Ones pour les plus anglophones). Surnommé “Père Dagon”, il règne avec “Mère Hydra" sur leurs descendance, à savoir des créatures mi- humaines mi- poissons vivant dans les abysses.

Comme beaucoup des Grands Anciens, certains le pensent imaginaire, et d’autres non. Cette créature est vénérée par d’innombrables disciples de par le monde. Parmi les civilisations éteintes on retrouvait des adorateurs de cette créatures cauchemardesques chez les : Sumériens, Phéniciens, Cananéens, Philistins…

Dans l’œuvre de Lovecraft, cette créature apparaît d’abord dans la nouvelle éponyme Dagon écrite en 1919 et illustrée très récemment par Armel Gaulme chez nous mais aussi dans la nouvelle Le Cauchemar d'Innsmouth.

Si vous croisez un jour un être à la peau un peu visqueuse, aux yeux voilés, aux doigts légèrement palmés ou à l’étrange queue de poisson, méfiez-vous, vous êtes sûrement en présence d’un des adorateurs de ce dieu des profondeurs !

 

7 => Azathoth

Indescriptible, encore plus difficile à imaginer, Azathoth nous est connu sous plusieurs noms : le sultan des démons, le Seigneur de toutes choses, le Dieu aveugle et insensé... Cet être monstrueux, premier parmi les Grands Anciens, est au centre des univers et de leur chaos, il régit le temps et l'espace et préside à la destinée humaine.

S'il y a un Dieu dans la cosmogonie de Lovecraft qui présente sa vision du monde de la manière la plus évidente et la plus significative, c'est Azathoth.

Ce monstre, à qui nous devons encore notre existence et que nous devrions encore appeler Dieu malgré les apparence.

Né en 1919 sous la plume de Lovecraft dans une note que l'auteur s'est écrite à lui-même et qui disait : "Azathoth - nom terrible". Au moins, c'est clair. Azathoth a alors trouvé le chemin de La Quête onirique de Kadath l'inconnue (nouvelle de H.P. Lovecraft du cycle du rêve). Car même lorsque vous dormez, vous ne pouvez pas y échapper !

 

6 => Nyarlathotep

Voilà maintenant une entité bien vivante et bien active : Nyarlathotep. A quoi ressemble-t-il ? C’est simple, laissez votre inconscient travailler, Nyarlathotep aura l’apparence que vous avez imaginée sans le savoir. Angoissant, non ?

Il change de forme à sa guise pour parler aux stupides mortels qu’il méprise. Plusieurs ont affirmé avoir aperçu Nyarlathotep sous bien des identités. Certains l’ont rencontré, sous la forme de l’Homme-Noir présidant au culte des sorcières, ou encore connu sous l’apparence d’un homme mince et élégant d’environ trente-cinq ans.

Vous l’avez compris, le dieu a mille visages, mille apparences qu’il emprunte selon ses envies.

Il revêt parfois des formes plus monstrueuses comme celles d'une gigantesque créature aux ailes de chauve-souris avec un seul œil à trois lobes ou d’un démon noir sans harmonies à corps de sanglier.

Si la plupart des Dieux Extérieurs, résident dans l’exil aux confins de l’univers, Nyarlathotep n’hésite pas à fouler notre sol mais également les contrées du rêve. Messager des dieux fourbes sournois, Nyarlathotep est le bras droit d’Azathoth et son exécuteur sur Terre et dans les rêves.

Nyarlathotep cache en fait notre peur suprême de la dissemblance: “A Nyarlathotep, le puissant messager, tout doit être rapporté. Et il prendra la ressemblance des hommes, le masque de cire et la robe qui dissimule”, ainsi parlait Lovecraft. Sa présence plane aussi en ombre néfaste sur tout Le Cycle du Rêve de H.P. Lovecraft.  

 

5 => Yog-Sothoth

Sous ce nom très facile à prononcer, se cache en fait un des Dieux Extérieurs. On note sa présence dans la nouvelle L'Horreur à Dunwich:

“Yog-Sothoth connaît la porte. Yog-Sothoth est la porte. Yog-Sothoth est la clé et le gardien de la porte. Le passé, le présent, le futur, tous sont un en Yog-Sothoth.”

Même si ce n’est très explicite, tout laisse à penser que Yog-Sothoth serait un dieu omniscient qui observerait l’espace et le temps en dehors de l’univers et de ses contraintes physiques. Le Grand Anciens est également mentionné dans le Necronomicon, comme étant le “tout-en-Un et Un-en-Tout”, une entité infinie et limitée à la foi en sommes.

Encore une fois, l’ambition de Yog-Sothoth pour nous, simple mortels est funeste. D'après les rares témoignages, il ressemblerait à un amas difforme et effrayant de tentacule, d’yeux et de dents acérés.

 

4 => Hastur

Hastur est le demi-frère de Cthulhu et le fils maléfique de Yog-Sothoth. Hastur dit l’Indicible (Hastur the Unspeakable) est un Grand Ancien  qui vit près d’une étoile du système Aldebaran. Véritable icône du bestiaire de H.P. Lovecraft, il est apparu dans la nouvelle d’Ambrose Bierce: Haîta le Berger en 1893. Il y est décrit comme une entité bien-pensante protégeant les bergers.

Comme un hommage, Lovecraft mentionne Hastur Celui qui chuchotait dans les ténèbres. Il prendra également vie avec August Derleth, le premier éditeur de .P. Lovecraft qui perpétua son œuvre.

La part d’inconnue gravitant autour D’Hastur en fait un Grand Ancien singulier dans Le Mythe de Cthulhu.

 

3 => LLOIGOR

LLOIGOR et son frère jumeau ZHAR sont des Grands Anciens cosmiques originaires de la constellation du Bouvier.

Il est caractérisé par sa taille titanesque, ses nombreuses pattes et griffe acérés. Capable de voler, ses ailes créent un souffle impressionnant capable de projeter ses victimes. Selon les récits et légendes, ça demeure se trouverait en Birmanie sous le plateau de Tsang, dans la cité maudite d’Alaozar.

Heureusement pour nous il ne peut se réveiller uniquement lorsque l’étoile Arcturus (Origine des Grands Anciens dans la constellation du Bouvier) se lève au-dessus de l’horizon.

2 => Atlach-Nacha

Un des seuls Grands Anciens à être né sur la terre : Atlach-Nacha. Similaire à une araignée titanesque velue de poil noir. Il serait le dieu vénéré des arachnides. Sa tête ressemblant à une tête humaine et ses pattes affûtées comme des rasoirs, font de lui une créature aussi laide que dangereuse.

Il a élu domicile dans les profondeurs de l’Amérique du Sud, sous le Mont Voormithadreth, un volcan éteint d'Hyperborée. Son but est de tisser une toile immense supposé relier plusieurs endroits de notre monde. Cette toile représente pour Atlach-Nacha un compte rebours de l’humanité.

Lorsque son œuvre sera achevé, le monde tel que nous le connaissons disparaîtra.  

 

1 => Mordiggian

Cette divinité du mythe de Cthulhu est une énigme de par sa nature et ses origines inconnues. Les rares survivants à avoir vu Mordiggian l’ont décrites comme une fumée noire très denses dépourvu de corps.

Au fur et a mesure qu’il s’approche de sa victime, son apparences devient palpable. Cette masse vaporeuse se transforme en corps titanesque sorti d’un sombre enfer. Il est d’un noir si profond, qu’il est capable d’absorber la lumière.

Après quelques instants, le Grand Ancien apparaît. Son apparence ne cesse de changer, séparée par des éclairs étincelants pour aveugler sa proie. Ses victimes seront démembrées dans l’instant et leur âme vitale alimentera l’impalpable Grand Ancien.

 

Bonus: le Chtodiac

Découvrez quel est votre signe du zodiaque lovecraftien:

Cthulhu 21 décembre - 19 janvier

Dagon 20 janvier - 20 février

Shéol 21 février - 20 mars

Hastur 21 mars - 21 avril

Nug & Yeb 22 avril - 21 mai

Tsathaggua 22 mai - 22 juin

Ulthura Yon 23 juin - 22 juillet

Ghatanathoa 23 juillet - 23 août

Yog-Sothoth 24 août - 23 septembre

Yig 24 septembre - 22 octobre

Nodens 23 octobre - 21 novembre

Nyarlathotep 22 novembre - 20 décembre

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